Através dos tempos, cinco povos vem marcando as terras de Vardamur: homens, anões, elfos, orcs e gigantes. Estes povos representam civilizações que habitam em cada canto do mundo, historicamente distantes, e que, de um jeito ou de outro, vieram a se encontrar, seja em batalha ou seja em união.
Os homens de Ardennor são ambiciosos, disciplinados, inovadores e implacáveis em sua busca por autonomia e triunfo, conduzindo-se com justiça e prudência para traçarem seu próprio caminho. Fazem o que for necessário para garantir seu futuro, jurando nunca serem subjugados por outros, seja na vida ou na morte, e contra quaisquer probabilidades.
Os elfos são isolacionistas, enigmáticos, orgulhosos e, em segredo, grandes estudiosos do arcanismo. Muitas de suas conquistas são dadas como mito pelo restante de Vardamur, assim como a sua própria existência.
Os anões de Jaenen'Khar são povos destemidos e engenhosos, marcados por sua perícia com a fabricação com ferro e aço, e tradições milenares que conduzem esta resiliente civilização para a prosperidade.
Os orcs de Deonogul possuem o maior poder bélico militar de Vardamur, do qual só não é maior e mais tenebroso que suas histórias de conquistas territoriais e o extermínio de povos por todo o mundo.
Os gigantes são povos milenares, sua origem datando muito antes dos mais antigos contos, em eras que possuíam vastos territórios. Hoje, porém, são apenas uma sombra do que um dia foram. Previamente praticantes do arcanismo rúnico, hoje já esquecido ou perdido, os Joviann hoje vivem uma vida nômade em caravanas e em pequenas vilas, onde mantém uma existência isolada de todos.